Hunter x Hunter RPG
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Mensagem por ADM. Geral Sex Jul 27, 2018 9:17 pm


AFILIAÇÕES

9.0 - Introdução

As filiações são o grupo o qual você faz parte na sociedade. Nem todos começam no mesmo grupo, sendo algo relativo a criação da ficha. Há uma transição entre os grupos, pois ele não representa o que você é com precisão; por exemplo, um ghoul pode ser considerado um civil caso viva na sociedade como um humano.

9.1 - Civis

Os Civis são uma filiação básica, cidadãos da sociedade que trabalham em empregos normais, geralmente. Eles podem trabalhar em qualquer lugar, montar os seus próprios negócios sem grandes dificuldades, etc. Eles podem trabalhar exercendo o seu ofício e perícias, por exemplo. Todos começam o jogo como civis, mesmo possuindo o background voltado para uma afiliação.

9.2 - Hunters

O trabalho de um caçador não é apenas o de procurar tesouros e caçar animais. Os verdadeiros caçadores se dedicam à proteção do conhecimento, das pessoas e da natureza. Eles devem preservar itens culturalmente preciosos ou espécies de animais e plantas que eles são capazes de descobrir. Além disso, eles também devem prender criminosos e, em casos raros, até mesmo colegas Hunters que cometeram crimes hediondos.

9.3 - Máfia

A Máfia é uma das grandes detentoras de poder no mundo de Hunter x Hunter, controlando grandes metrópoles de Yorbia e até mesmo estendendo a sua influência por raízes ainda mais profundas no submundo. A sua influência política é muito grande, possuindo contatos e pessoas infiltrada em diversos lugares, desde o alto escalão até a os becos mais esquecidos. Existem diversas famílias que disputam pelo poder e possuem suas próprias regiões de influência.









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